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在 Go 语言中,你可以传递 sync.WaitGroup
的指针。这在并发编程中是一个常见的模式,因为 sync.WaitGroup
的方法(如 Add
、Done
和 Wait
)会修改 WaitGroup
的内部状态,所以通常需要通过指针传递以避免复制。
使用 sync.WaitGroup
时,通过指针传递的典型用法如下:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func worker(id int, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done() // 确保在 goroutine 完成时调用 Done
fmt.Printf("Worker %d starting\n", id)
// 模拟工作
fmt.Printf("Worker %d done\n", id)
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
for i := 1; i <= 5; i++ {
wg.Add(1) // 增加 WaitGroup 的计数器
go worker(i, &wg) // 传递 WaitGroup 的指针
}
wg.Wait() // 等待所有 goroutine 完成
fmt.Println("All workers done")
}
说明
-
指针传递:
worker
函数接收一个*sync.WaitGroup
类型的参数。这样,所有的 goroutine 都共享同一个WaitGroup
实例,可以正确地递增和递减计数器。 -
Add、Done 和 Wait:
Add(n int)
: 增加等待计数器的值。Done()
: 减少等待计数器的值(通常在 goroutine 完成时调用)。Wait()
: 阻塞直到等待计数器归零。
通过这种方式,可以确保主函数会等待所有启动的 goroutine 完成其任务。传递 sync.WaitGroup
的指针是 Go 中并发编程的一种惯用方法,确保在多个 goroutine 中正确地共享和管理等待组的状态。